忍者必须死3是一款超级好玩的格斗竞技类手游。本次小编带来的是这款忍者必须死3手游下载,该版本拥有新手专属福利,不需大量氪金也可以轻松获得游戏中的所有道具。让你轻松的提升游戏战力,获得更多极品道具。这款游戏本身就十分好玩,支持你随时穿梭到不同的场景中进行跑酷,各个副本关卡的挑战是无尽的,玩家需要在不断的跑酷过程中,消灭敌人,完成新的挑战,并且大家任何时候都能解锁新的地点,开始一段新的冒险。忍者必须死3采用了火柴人的游戏风格,十分简单的形象,但是却异常的流畅和好玩,boss都是精心设计的,在这里你可以使用各种武器进行战斗,过程中你还可以玩各种新的小游戏,花样很多。而且这款游戏继承集前面两部游戏的玩法特色,非常的有打斗感,你还在等什么呢,快来下载游戏试试看吧。
1、独创玩法
•以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
•全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
•飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
2、画面风格
•在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
•以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
•以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
3、故事和世界观
•围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
•探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感 。
•纯手绘的水墨风开场动画
一、人物的选择
进入忍界,你的第一个角色非常重要。那么人物应该如何选择呢?
小黑的大招稳定,培养成本较低,成型快,后期可以配三段跳装备,如果你有一把朱雀则可以发生质变,相对的,这个人物的天花板较低,各项属性均为中等,三段跳限制宝物。
阿力的爆发最高,培养成本和小黑等同,机动性最差,需要较多的练习方可打出较高爆发伤害,对技术要求很高,攻击面板所有角色中最低,生命值较高,同时比较惨,被官方一砍再砍,请注意:选择这个角色,你便走上了一条与众不同的道路,非大成即大败。
琳的机动性强,攻击面板最高,漂浮的机制使得她可以自如面对障碍和boss的攻击,同时具有很高的攻击,颜值高(prprpr),属于一大主流角色,缺点在于比较脆,回复低,养成成本较前两位角色高很多,而且大招不稳定。
苍牙的大招机制特殊,可攻可守,三段跳使得其机动性得到保证,同时面板均衡优秀,是目前较为完美的主流角色,缺点在于养成成本极高,同时大招需要随时控制,对于机动性强的boss来说很捉急。
小椒目前数据不足,暂不评测。
目前的总体表现 苍牙≈琳>小黑>阿力
请注意,萌新前期无论养什么,要把精力压到一个角色上,切忌均匀分配(重氪党当我没说),当一个角色到达90级左右的时候再去把精力向其他角色倾斜,否则易形成“样样精通,样样稀松”的局面,导致表现不佳。
二、武器的培养注意事项
先设法获得一把SSR(不论属性),然后全力培养。
即使抽不到SSR,也有20抽的保底,在获得保底之前,也可以选择一把SR作为过渡。
如果SSR的属性和你的人物属性契合,那是最好,如果不一样,那也无妨。但是SSR在面板上一定优于SR。打个比方,如果你用的小黑,在风属性的SSR和火属性的SR之间,请选择风属性的SSR。
但是相对的,SSR也有好有坏,下面以个人意见来做一下SSR的推荐。
推荐:天晶苦无(版本神器),风妖镰鼬/御火芭蕉扇(可攻可守,经过一定练习后伤害爆表),鬼泪村正(伤害最高),漩雷一文字(近身伤害爆表),炎宿朱雀(功能性强)
可用:神使沧溟(穿透攻击,万金油),雷宿麒麟(伤害稳定),爱疯XXX(保命第一)
其余的武器都有很大的缺陷,但是也并不是不可用,毕竟任何武器经过练习,都会形成特殊的境界,这里推荐的只是一些易于上手,主流认可的武器,怎么说呢,少走弯路,还有就是将来成为一个大佬的时候,不后悔练这个。
武器使用补充篇:
为什么说苦无强?伤害也不高啊?
苦无强的地方在于其二段伤害的特殊机制,在boss使用冲刺型技能冲到你的一瞬间释放技能,可以打出2~3倍的高伤害。同时蓄能等机制,这里不再赘述。
扇子系的武器具有低冷却时间和高伤害,相对的命中率较低,需要练习。
SR级武器不要乱喂,拿来给SSR升星。
请注意:这两把武器各留一把,你会用到的。
金令剑(N级),烈焰刀(SR级)
三、宝物,通灵兽
在忍3里,宝物是相当重要的一环。
宝物的成本是按阶级呈指数型增长的,尤其S级以及以后。
前期没有财力合成高级宝物的时候,低级宝物也不是不能用。
宝物的重要来源是悬赏令。当然,这不代表你看见悬赏令就能上去打。关于悬赏令的相关事宜在后面讲解。
请注意在适当的场合选择适当的宝物。有关宝物的评测,这里就不写了,相信各个宝物评测帖比我做得更好。
通灵兽,先不必考虑其他的,你的黑龙将陪伴你很长时间。巡逻不要断,巡逻获取技能点,技能点前期可以点得分加成之类的,火球伤害这些主要是在3v3的时候用,而且前期的3v3一般没有通灵兽助战。技能怎么点没有太大影响。
四、初入忍界,我应该做什么?
首先,剧情。
剧情前期可以提供比较丰厚的奖励。同时能够让你对一些障碍,boss有初步的认识。剧情从第4章开始转难,请做好心理准备。
竞技场,作为忍3重要的一环,竞技场是磨炼技术,获取资源的一个重要方式。加油吧。
上忍以后开启3v3,3v3是这个游戏一大非常有趣的玩法。鉴于目前3v3形势不好,建议把人物养到60级以后再去正式进行挑战。
还有就是周末活动等等,积极参加周末活动,也可以获取一些好的资源。
最重要的,如果你要3v3或者打悬赏,一定要通过视频或者论坛攻略帖等方式掌握打法,然后找机会练习,以趋熟练。
五、商店
商店作为重要的资源获取点,下面发表一下个人对于商品的意见,以便理智消费。
月卡(神龙护符):要想正常玩下去,月卡最好不要断。月卡可以满足你起码的勾玉消耗,同时还有限购商店加次数等等。
月卡(小白护符):只赚不赔,0氪党的最佳选择。
角色包:如果你想入手这个角色,最好还是要购买。
忍阶礼包:折扣最大,最为优惠。可以选择购买。
皮肤:看个人喜好。
黄金宝箱:抽出保底之前可以将资源放在这上面,抽出保底以后建议适当收手。
属性石:角色快速养成必不可少的资源。但是两块五一个的价格还是有点小贵,建议根据氪度适当购买。
觉醒石:价格不菲,而且获得方式不少,请协调你的角色养成进度和觉醒石需求。(比如小黑快到70级还差着的时候再买)
限购商店的其余项目:前期没有购买必要。
神秘商店:用忍币买的,尤其主角色用的石头,高级悬赏,合成卷,有就买,买到就是赚。
六、角色养成相关资源的获取途径
属性石和觉醒石
除了商店直接购买,也可以通过家族商店(每周3~6个属性石),周末活动商店(每周6个属性石或1个觉醒石),3v3商店(每周15个属性石和1个觉醒石)
而你只要每天认真做任务,就能获得上述资源。
忍币和经验点
忍币的最主要来源是巡逻和竞技场,经验点主要来源是巡逻,巡逻经验点的效率更高。可以考虑巡逻经验点,跑竞技场,然后双管齐下。
尽快觉醒,可以使能力获得很大提升。
七、人际关系(家族,好友,师徒)
首先,请找一个师傅。
师徒boss可以让你获得大量勾玉,同时你也可以讨教游戏相关技巧,让师傅帮打高级boss,在故事前4章也可以用师傅的角色接力(请注意,一般来说师傅的角色在故事前4章是碾压性的,不利于你的技术),鉴于忍3不牢靠的消息系统,请和你的师傅留好QQ,微信等联系方式,否则出师遥遥无期。
关于家族
有两种选择,稳定的大家族和发展期的小家族。
大家族(LV8左右)有较为良好充裕的各种资源,同时有大佬帮你解决各种问题,但一般准入门槛较高,如果想进大家族,建议托关系走后门(笑)试试。
发展期的小家族可以和你一起成长,一旦发展壮大,你就是元老。但是也有可能发展失败,家族衰退,这样的话可以另投他处。
一、关于宝物
1、宝物千万不要乱合成,我就吃过这个亏,几个角色的宝物个人建议如下:
苍牙:仁王笼手、忍宗印法、寒冰卷轴、鬼眼魔戒(或雷龙之鞘)
这套装备在很大程度上提升了攻击力,一级仁王笼手的攻击力就有239,是所有宝物中综合攻击力最强的;寒冰卷轴,是面对高级boss和3V3即死独行还有竞技场时的神级宝物,免疫一次死亡伤害且触发小型的琳大招,算是必备宝物,1个够用2个完美。条件允许的话当然建议每个角色都能佩戴;忍宗印法,神级宝物之一,有多少做多少,忍3主要的爆发输出来源就是大招,忍宗就是大招的必备条件,除了出场就自带40%的忍术能量外,能量获取速度也提升6%以上,可以说条件允许最好每个角色也都能佩戴;雷龙之鞘则可以一定程度上减少武器CD时间;新出的鬼眼魔戒能力很赞,每个角色都可以配置,攻击和生命值两不误。如果跑竞技场忍宗可以替换成炎魂战旗,得分加成可以提升48%以上。
小黑:龙骨号角、龙牙腕轮、忍宗印法、仁王笼手
前两者是黑龙套装,小黑获得三段跳能力,忍宗和笼手就不用多说了,小黑也适配,如果缺失宝物的情况下可以用鬼眼魔戒和刀鞘替换!
琳:冰晶羽魄、玉狐折扇、寒冰卷轴、忍宗印法
水系宝物符合琳的必选就是前两个,配上忍宗和寒冰相对就比较完美了,当然后面两个也可以用笼手、刀鞘、魔戒!
阿力:超级充电宝、超电磁飞鞋、忍宗印法、仁王笼手
电磁飞鞋是飞行属性,必选,超级充电宝攻击和生命值双加成,专门给阿力打造的,除此之外阿力需要的是攻击力加强,所以仁王笼手就是比较好的选择了,配上忍宗也基本算是完美了,不过网传用阿力的一般都是高手,因为对于凡人来说,阿力的战斗力实在不敢恭维。
小椒:食神的礼物、七炎念珠、仁王笼手、忍宗印法
食神的礼物属于攻击和生命值双加成,核心就是3勾七炎念珠,出场即可3火魄触发神炎套装效果,直接加400多攻击力,相当于多了一个3勾龙手,这就是爆炸伤害的主要来源,另外一件最佳选择是食神的礼物,莲花宝物不建议合成,过于鸡肋,配上笼手、忍宗、刀鞘、魔戒四选二,足够了!
当然,以上宝物是在升钩的情况下,如果还是萌新或通往大佬的路上,还是以属性套为主。
2、不建议合成的宝物:
①各种手里剑、戒指类:都是在属性上提升攻击力,前期可以凑合用,对于整体攻击力提升效果比较微弱,后续可以抛弃!
②相同属性的雷同宝物:以仓牙为例,不建议合成天狗妖面、天狗之牙、凌霄飞爪等,属性太强,整体攻击和生命增加甚小,我在这块就浪费了很多辛苦攒下的龙血和S级宝物。
二、关于武器
武器的升星千万不要盲目,我就浪费了好多锤子,开始先把鬼泪村正消耗大量锤子升到了5星90级,结果在继续升级技能经验的时候发现已经充满的经验全部浪费了,之前的锤子白瞎了,正确的升级方式为:先用锤子升级到5星,然后利用同属性武器升级技能经验的同时升级武器技能。
几个角色主副武器的佩戴建议:
▼苍牙:祝融(主)+神使·沧溟(副)或 祝融(主)+鬼泪村正(副)
鬼泪和祝融是大家一致认同的杀伤力较强的武器,苍牙的绝配,副武器用海螺在竞技场关键时刻用以保命效果不错,副武器用5星鬼泪也可以很大程度提升杀伤力,苍牙副武器的选择相对较多,可以从鬼泪村正、神使·沧溟、御火芭蕉扇中选其一,看了很多大佬的搭配可以说五花八门,前提是能养得起。
▼琳:神使·沧溟+御火芭蕉扇(或朱雀)
琳是我第二主养的角色,在有些无伤通关关卡比小黑甚至比苍牙还好用,而神使沧溟也是最好的水系武器,什么冰岚折扇、天晶若无之类的不建议去养。火扇或朱雀做副手,攻击出众,报名有余。
▼小黑&小椒:祝融(主)+御火芭蕉扇(副)或者祝融(主)+炎宿·朱雀(副)
祝融,火属性武器,升到5级的话可以称为神器了。祝融拥有的就是简单粗暴的输出能力,很多人说鬼泪村正伤害较高,其实5级祝融拥有整个游戏内最高的武器伤害,3V3玩家和boss专业户务必需要做一把3级以上的祝融。推荐作为小黑和小椒的主武器使用;御火芭蕉扇,能够形成漩之火龙,也是一把平民神器,建议作为副武器使用,3级就够,缺点就是需要背板;朱雀属性火 向前冲刺60米,落地产生爆炸清屏伤害,作为副武器不管是保命还是冲击效果都还不错。
▼阿力:雷鸣剑(主)+炎宿朱雀(副)或者雷鸣剑(主)+雷宿·麒麟(副)
阿力只是附带养一下,一般只有在忍界探险接力时用得上,武器的话首推雷鸣剑,相比什么玄雷一文字、爱疯XXX好用多了,副武器可以用朱雀或追雷弓,千万别养玄雷一文字,几个大火球说实话没啥用,伤害小,保命也不靠谱。
三、关于任务
1、家族任务
家族币可以兑换各种宝物图卷、材料,一个好的家族至关重要,我之前加入过两个10级家族,结果因为太活跃了,经常发起家族首领战被族长踢出,我真是醉了,那么多的贡献全部都要重新来过,索性自荐了家族,游戏本来就是随便玩玩,交流经验,不用太过认真,所以我的家族理念就是保持活跃就行,能经常做下家族任务、一起玩玩周五的挑战赛就可以,绝不会莫名其妙的踢出族员
2、3VS3任务
3VS3每天完成3-5场即可赢下当天的彩虹鱼币,彩虹鱼币可以在3V3商店兑换属性石和元素锤,这是一个免费快速获取属性石,升级角色的通道。
3、竞技场任务
竞技场分新手、青铜、白银、黄金、白金、钻石共6个等级,目前我的成绩处于白金和钻石隔周切换状态,钻石组的大神跑酷得分能力实在太强了,参加竞技场任务可以获得竞技场商店抽奖和忍阶任务提升,抽奖可以获得大量宝物和属性石。
4、忍界探险
众多任务重我觉得最无聊的一个任务了,每天重复相同的关卡,在对应的忍者等级没有明显提升的前提下每日前进的关卡也基本不会有太大改变,忍界商店的兑换宝物也有限,现在基本有时间就玩,没时间也不做理会。
1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
2、以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
3、以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
4、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
5、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
6、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
忍者必须死3练团本如何省勾玉对于很多玩家都是一个疑问,在这个玩法里面想要拿到比较好的成绩,那么忧郁是一定不可缺少的,因为需要进行练习才能够发挥出自己最强大的实力,而下面小编带的就是关于忍者必须死3练团本如何省勾玉的一些内容。
1、金币,金币主要是献祭前和献祭后,这是个基本不需要花勾玉就能练的副本(除非你想刷成绩)
献祭前直接用苍牙打满136不复活就完事,献祭后的话一个是开大下板多吃两个的点,一个是进了第一个传送门下来后三段跳上去在下板的操作,这两个可以一起练,在后面卡墙死。
后面的难点一个是开第二个主手金令剑的时机和吃了斜坡上的金币上板的一组3*3金币,以及最后2416左右进传送门开大的时机。最后开大的一个是看视频确定开大的点以及进哪个传送门大招还剩多少,因为滑步会有影响,我觉得要与视频完全一致也很难,所以还是看进传送门的大招剩余量根据自己习惯的路线找开大点比较好。(啊。有点偏题,反正前面随便吃点金币攒够大招快速滑过前面就行了)
因为金币副手的金令剑开的时机挺好掌握,主手开的几个点滑步加卡墙都能在对应位置开出来,所以不需要献祭也可以练。
2、西瓜
西瓜打发实在太多了,我个人是苦无苍牙起手,68处献祭,琳主手一文字副手海螺。我的跑法的话,难点主要是前面68要注意怎么卡墙刷cd,以及后面开第二个一文字的时机和怎么炸寒冰,炸寒冰直接练就行了一文字要慢慢试,我个人是看背景两个图层的树分开的时候开一文字,基本没漏过,因为海螺开的时机不是很高的要求,所以西瓜也不需要花勾玉了。
3、彩带
都有一命80的视频了,所以不花勾玉很简单,前面16个炸寒冰练或者带村正(n的那个)都可以,其他主武器cd够,也没有啥需要副武器的地方了
4、飞镖
我是411献祭琳接力苍牙的跑法,前面琳直接练就完事,献祭出来苍牙的练习一是比较简单,二也是可以起手苍牙,到了411再练。不过琳炸寒冰和苦无的最后一段跑法,也可以留着主武器的苦无和路上建的苦无球来练习
5、河豚
新跑法前面96用琳直接练,后面起手苍牙直接过去开大招在上面练一下就行,也比较简单。老跑法,献祭小黑或者苍牙出来主要时间比较短的情况下要按的东西比较多,可以进了传送门下来卡一下墙跳起来开始用技能,和献祭出来练差不多
6、蝙蝠
这个确实没办法,要练127确实很花勾玉来找感觉,不过后面炸寒冰无炸或者四炸的跑法直接练就行了也不需要副武器,我也是后面基本能满了才开始去找前面127的感觉。我还用的老跑法来着,找开大点和苦无点确实耗勾玉,花了一千多勾玉才稳定125-126(啊,心痛)不过等新跑法出来学新跑法可以先把路跑熟再去找开炸点。另外可以记下75,92两个点,可以确定是哪个炸出了问题再改进
7、宝箱
不需要献祭肯定不用勾玉了233
除了蝙蝠其他花的勾玉真的不多,联赛期间,我西瓜稳定317花了一两百勾,金币稳定3090+也是一两百吧,主要还是为了刷成绩hhh,飞镖河豚基本上没花勾玉,彩带练那个16也没花啥,我觉得还在能承受的范围内。练团本主要是不要心急啦,次次献祭要把每一个难点都练会肯定花勾玉 ,拆开来慢慢练,练稳了一个再练另一个,最后再献祭会好很多。害。一起加油喽
上面讲解的算是比较详细了,希望大家能够根据上面的一些内容来进行练习,这样可以节省更多的勾玉用于其他的地方
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