小编现在为大家带来的是忍者必须死3日服,该版本不仅支持日文、英文和中文语言,而且相较于国服,还拥有着诸多新颖的玩法内容,同时日服的游戏福利也比国服的要多,对于广大玩家非常的友好,可以为玩家带来更好的游戏体验感!回观游戏而言,忍者必须死3是一款可玩性极高的横版动作手游,游戏中不仅传承了前作优秀的美术画风与核心玩法,而且还进行了全面的创新。从组对厮杀、家族对抗、角色培养再到对战BOSS等紧张刺激的玩法,独特的冒险之旅,无不赋予了玩家极大的趣味性。另外,游戏中提供了多种角色供玩家选择,不同的角色其能力与属性都不相同,你需为他们选择合适的流派、搭配相应的天赋,甚至是搭配强大的宝物,以此来为角色增加生命值、攻击力等等属性,从而在战斗中发挥出自己最大的优势,更好的进行畅玩。简而言之,如果你觉得游戏十分困难,想免费获得大量勾玉,那么请一定不要错过这款忍者必须死3日本版本,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧,以免资源被和谐。
1、【全新大战模式!】
游戏采用全新竞技模式,大战开放世界排名,入场不受限制、不分等级,下忍同样斩杀忍狂,小黑亦可逆袭白发,国内排名第一可获忍王称号,两周为一次战役,带给玩家绝妙竞技乐趣!
2、【亲密同城约跑!】
引入同城约跑PVP玩法,双人同步在线对决。玩家可携手同城好友,徜徉于东方风情水墨长卷,一同切磋忍术、探讨人生,亲密互动间招式滴水不漏!
3、【神装所向披靡!】
专属神装系统,外观华丽炫目,助你闪耀忍者部落!收集材料即可解锁,黑羽白发、灵狐小师妹、炎魂小黑,恣意腾跃,旋转翻身,更添一分飘逸,带给玩家更酷炫的游戏体验!
4、【崭新魔刃降世!】
无量剑、狂鼬镰、冰麒麟、龙毫笔,游戏精心锻造崭新武器,自带全新技能!降低上手难度、玩法更有趣,给玩家更得心应手的选择!
5、【天神魔犬坐骑!】
魔犬撒旦降世,自带强大雷击效果,带给玩家奇妙的天空视野!在已有妙雨翠林、明净幽山等众多场景基础上推出上古遗镜与不忍池新场景,营造出古色古香的东方唯美意境
1、首先在手机桌面上找到已经下载安装完成好了的游戏软件,点击进入。
2、进入到游戏登录这个页面中之后,在该页面的正下方位置我们找到登录这个按钮,点击进入。
3、进入到游戏首界面中之后,在该页面的右上角位置我们找到设置这个图标,点击进入。
4、进入到设置这个页面中之后,在该页面的右下方位置我们找到切换账号这个按钮,点击进入。
5、之后,会在原先的页面中弹出一个提示框,我们点击该提示框中的确定按钮,即可成功切换账号。
忍者必须死3到目前为止推出了许多个人物,而且是可以同时培养的,毕竟进阶石是分开计算的,可惜到了后期会特别缺钱,因此还是建议主要先培养一个,那么培养哪个角色最厉害呢,又是哪个角色最适合新手呢,小编为大家带来了一篇相关攻略供大家参考。
一、小黑
1、小黑是来自忍村的黑衣少年,立志成为一名伟大的忍者,在一次又一次的冒险中不断成长,是游戏中最初始的人物
2、技能是召唤一堆火球环绕自身,遇到怪物、飞镖等障碍物时自动攻击,技能结束前召唤出一道火龙卷向前移动并消灭所有障碍物(地刺飞竹滚石镰刀这类无法被火球锁定,需要自己躲),手感一般,但是胜在持久,而且伤害非常的可观。
3、当装备龙血围巾和龙骨号角时,获得技能三段跳
4、当天赋·替身大师被点亮后,每次出场会自带一个替身卷轴(替身卷轴可以抵挡一次致命伤害)
评价:
新手推荐小黑。操作简易,养成成本低。重点是成本低!琳和苍牙觉醒以及后面大量的属性石,微氪玩家养成速度相对较慢!而且小黑觉醒后,伤害非常的高,不比任何角色差,甚至爆发可以说是第一高的水准。
二、阿力
1、阿力是修炼忍者之道的熊猫人,竹叶寨的少主,因为与忍村的结盟关系,曾与小黑一起在忍者学校学习(通关4-2解锁)
2、技能是召唤一个雷球从自身向前推进,慢慢扩大雷球范围,一段时间后到达最远距离停留一会并造成大量伤害,可惜只能档正前方,后方的技能挡不了,因此手感比较糟糕,这也是他冷门的一大原因。
3、装备酒神套装时,每20滴血加1%得分加成,而阿力优势之一就是血量最厚的
4、当点亮天赋·雷盾后,每次出场都自带雷盾,持续8秒(8秒开场无敌)
评价:
推荐给喜欢3v3的玩家(我觉得要有朱雀或一文字养比较好),操作好了3v3伤害很高,养成成本和小黑半斤八两,并不算贵,而且是送的,雷石的获得也有任务,获取难度不高,比小黑略难,但是比其他两个角色都简单,觉醒强度没有到质变的程度,因此比较冷门。
三、苍牙
1、苍牙是忍村的超级精英,从云之国修行归来。曾在执行一项任务的过程中失去了队友,自此戴上了面具(需要100风纹石解锁)
2、技能石召唤一个巨型手里剑环绕自身,可以击毁大部分障碍,但是无法躲过穿透伤害。再次点击技能可以扔出手里剑或收回手里剑,操作难度很高,可以收在手里防御飞行道具,也可以扔出去打怪(自动选择怪物),手感还可以,伤害打满的话非常的高,而且胜在使用灵活。
3、装备鞋子天狗之牙套装时,当血量低于20%,伤害加成20%
4、自带技能三段跳
5、点亮天赋·疾风天降后,出场后释放风影闪(在场景中跳跃8次)
评价:
推荐给氪金大佬以及推荐给喜欢炫酷苍牙的玩家。再提醒一下,琳70级觉醒后点亮天赋树的护盾技能 就要80水石了,小黑阿力觉醒要各用30觉醒石,琳要45个,苍牙要60个,可见苍牙觉醒的成本是最高的,小编一起就是主玩苍牙的,培养难度说起来都是泪啊,但是上限是真的高,可以这么说,玩忍三的高手里,有一大半都是玩苍牙的。(强不强是一个版本的问题,帅不帅是一辈子的事情!)
四、琳
1、琳是来自玉狐一族的少女,因为某种神秘的目的,参加并通过了忍者考试(需要100颗水纹石解锁)
2、技能是召唤暴风雪,全屏持续下冰雹并破坏障碍物,伤害比较可观,而且非常的持久
3、装备铃铛扇子套装时,血量高于80%,获得20%伤害加成
4、自带滑翔技能
5、点亮天赋·冰之庇护时,出场释放冰锥攻击目标
评价:
养成的成本相对于前两者较高,但是模型和原画值这个价格哦,毕竟是游戏中唯一一个少女的角色,注定会出很多皮肤,而且滑翔也是非常好用的技能,但是对滑翔的距离要有一点的判断能力,觉醒强度很高。
人物强度总评:
不考虑培养难度,非觉醒前,我认为苍牙>琳>x小黑>阿力,毕竟苍牙的三段跳对于高手玩家来说是真的非常的强力。
觉醒后,小黑=苍牙>琳>大力,没错,小黑作为主角,觉醒后就是这么的霸道。
一、地竹尖刀骨头类
刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了——没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。
二、火蜘蛛
蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比蛋疼了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。
三、混合障碍
最蛋疼障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了
四、斜排飞镖型
1、遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事五、飞竹障碍
2、过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。
3、海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖,本人曾在这损失几次替身,后来注意了就没事。
1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,创造了一个美轮美奂的东方神秘世界,在千千万万的手机游戏中独树一帜
2、针对手机设计的原创游戏玩法,精心调试的手感,使任何玩家都能轻松掌握,实现"以往在手机上难以体验到的超酷游戏体验"
3、极具张力的角色动作,将忍者的飘逸和酷劲表现得淋漓尽致
4、炫酷而强大的忍术,犹如火影动画一般,带来绝无仅有的爽快
5、独特的驾驭飞龙系统,让游戏具备了气势磅礴的史诗感
6、精巧的关卡设计,充满了丰富的挑战性
7、忍者必须死3丰富而有趣的社交内容,玩家可以在游戏中砍杀竞争对手,还可以操作"好友"为你接力战斗
一、独创玩法
1、以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取《洛克人》、《恶魔城》等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系。
2、全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验。
3、飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
二、画面风格
1、在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
2、以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
3、以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
三、故事和世界观
1、围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
2、探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。
3、纯手绘的水墨风开场动画
展开内容
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