烛火地牢破解版是一款由厂商 Chris McFarland 开发,team移植的一款复古经典的动作冒险类角色扮演游戏。这款游戏内充斥着各种血腥的场景,但经过像素画风缓和表现,使得原本暴力血腥的场面也能够被大多数玩家接受,而且面对这款拥有无限可能的地牢闯关游戏来说,玩家每一次的进入都意味着会有不同的冒险与经历。而且这里还有这各种boss,比如三头龙,猫咪先生,以及其他的巨大化怪物。另外由于厂商在游戏中增加了Roguelike元素,让随机生成的地牢强化了冒险探索的未知乐趣和玩法,而且游戏为了整体的可玩性还为其增加了一些优质的剧情,让你在探索的过程中也可以了解游戏的故事与历史。而且有些中还提供了各种各样的稀奇装备,就比如可以让人隐身的黑暗之刃以及可以防御任何伤害的泰坦之盾,但是想获得它们需要大量的金币与钥匙,不过没关系因为小编我为大家带来的正是破解版,进入游戏即可获得大量金币,与钥匙而且还是加强使用
1、动作roguelike平台与随机生成的水平,在每个房间战斗到最后;
2、可怕的轴,巨大的俱乐部,传送katanas,隐形翡翠匕首,冰冻魔杖,弹跳手榴弹,纷人怕"贝习人0箭发射器;
3、寻找和装备服装,头饰,盾牌等;
4、寻找权力与7层的项目稀有性从基本到异性;
5、学会征服多种敌人类型与精英变化,包括火法师,弓箭手,leapers,指挥,食人魔,连枷骑士,感觉,膨胀和zaeries;
6、满足战斗持续的bloodsplats和gibs;
7、战术屏蔽、无限跳跃;
8、致命的陷阱和障碍尝试和避免,如旋转风车,酸云和极尖的尖峰;
9、硬币,心,灵魂和钥匙从被杀的敌人收集;
10、铁杆permadeath,以保持你的肾上腺素。
1、目前,烛火地牢是单人游戏。您从带有地斧的地牢开始,与一些友善的NPC(他们以各种方式为您提供帮助)交谈,然后在任务中闯入未知世界,看看您能走多远;
2、第一个房间有一个主要敌人,第二个房间有两个主要敌人,依此类推;游戏会让您感到轻松,但很快就会变得困难。对我而言,典型的播放过程持续2分钟到30分钟;
3、每个房间,包括您的家庭房间,都是随机生成的。部分房间设有老板或特殊活动,每个房间中的一只怪物拿着钥匙,可以打开通往下一个房间的门;
4、部分房间装有装有新武器的宝箱。除怪物外,大多数房间还设有陷阱。每个房间都有一个返回城镇的路口;
5、您可以使用盾牌来阻止敌人的进攻,但不能阻止陷阱;
6、当您杀死敌人时,您会收集他们的灵魂。收集足够的灵魂,您就可以回到城镇来提高最大的健康和伤害输出,完成后,敌人和陷阱会升级;
7、对于您和您的敌人来说,升级都是随机的,数字在一个随机范围内增加。但谜团却增加了多少,我尚未创建任何电子表格来缩放或确定数字,我相信塔洛米尔的随机性是公平的,有时候,您会得到一手好牌,有时却不会;
8、但是,由于您可以完全阻止所有怪物攻击,因此从理论上讲您永远不会死。死亡是永久性的,应归结为用户错误;
9、在运行结束时,游戏会统计您的统计信息,了解事物的运作方式,并(有望)使它变得比以前更远。
1、随机生成的房间
每次玩游戏时,房间都不同:不同的敌人,不同的布局,不同的陷阱安置,不同的活动,不同的宝藏。你永远不知道未来会发生什么。
2、敌人
弓箭手,火焰法师,杀死他们之前杀死他们。你可以用盾牌完全阻止他们的攻击,但说起来容易做起来难。
3、陷阱
尖刺,毒药头骨,风车...陷阱伤害不可阻挡,所以不要被击中。
3、老板和事件
水和机械噩梦,凶猛的猫科动物,旗帜捕捉......提升你的生存技能。
4、抢劫
心,硬币,钥匙,灵魂,药水,火箭发射器,手榴弹,火焰喷射器,冰棒,祖母绿匕首......每种武器都有独特的机制,让您可以选择如何应对当前的情况。收集所有武器或死亡尝试。
1、提示:地下城将军
每次玩游戏时,每个房间都是随机生成的;
1号房间包含1个主要敌人(不包括zaerie),2号房间包含2个主要敌人,依此类推,此规则有时会有特殊的特殊房间,因此有例外,因此请保持警惕;
每个房间中至少有一个敌人包含一把钥匙,该钥匙可帮助您解锁一扇门以进入下一个房间。
2、提示:航点
要返回城镇,请激活蓝色的航路点,请注意,在过渡时,所有传入的伤害和眩晕将被消除;
返回城镇的常见用途包括从塔洛米尔夫人那里得到治疗,或从房屋购买商那里购买防晕药和保健药。
3、提示:物品稀有品
发现除了药水每隔可装备物品,稀有物品的范围从1星到7星;
大老板奖励至少一个寓言项目或更高。精英敌人会根据您进入地下城的深度来奖励最低限度的稀有度,其他随机物品箱中包含随机物品。
4、武器:斧头
锋利的刀片,一根木棍;
斧头比空手还好,它可以让您摇摆和击打东西。
5、武器:翡翠匕首
翡翠匕首是由未知的阴影制成,允许其持有者滑入黑暗;
隐身时,受到伤害的几率很小,可以显示您的身影;
但是,碰到敌人总是会让自己失望的;
但是,如果您设法在目标后面偷偷摸摸,迅速向后倾斜的小腿将使他们的工作迅速进行。
6、武器:喷火器
感觉要加热吗?
用值得信赖的喷火器放下敌人。
7、武器:手榴弹
尽管有些情况,但刺破几枚手榴弹可能会带来很大的麻烦;
确保保护自己免受前面的任何裸体伤害,并远离后面反弹的任何东西!
8、武器:冰棒
用一根细腻的冰棒抓住地牢的不自然之寒,并使敌人减速;
挥动冰棒会在短距离内自动瞄准附近的敌人;
由于冰棒本质上是易碎的,因此您必须保持静止才能使棒工作。
9、武器:武士刀
武士刀(Katana)被称为“自杀之刃”,将您传送到附近的一个随机敌人,并切穿它们;
武士刀有两点好处:
1、迷惑自己;
2、确保某人会死。
10、武器:火箭发射器
是时候炸毁东西了!希望不是你自己;
火箭发射器会自动瞄准您视线中最近的敌人,并在每次发射时将您踢回一点。
11、敌人:弓箭手
身穿绿色服装并系着弓箭的弓箭手,如果您在他们的视线范围内,将向您发射箭头;
如果您离他们太近,他们会把你击倒。
12、敌人:指挥
尽管已经培训了多年学习如何使用雷电的方法,但是导体在自毁区域损坏的方法上并不是很聪明。
13、敌人:火法师
不要让他们的容貌欺骗你,火系魔法师太热而无法处理。当心他们的火球,尤其是当他们穿越墙壁时。
14、敌人:球链骑士
披着盔甲的装甲骑士团挥舞着强大的球链;
如果他们发现您,他们可能会开始摇摆。
15、敌人:跳跃者
跳跃者是近视的动物,通常是和平的动物;
但是,如果他们感到不安,他们会无情地向您扑来;
如果您设法跑得足够远,他们可能会原谅您的过失。
16、敌人:食人魔
食人魔的人生目标是:使世界成为一个悲惨的地方;
使用看似数量不限的紫色眩晕炸弹,必须学会使用盾牌并正确摆放自己的位置,以防止他们的攻击使您惊呆;
一个鲜为人知的事实:抗眩魔药会让食人魔哭泣。
17、敌人:Zaerie
Zaeries是飞舞的嗡嗡作响的小恶魔,或者像Tallowmere夫人那样拥有“嗡嗡声的朋友”;
他们所缺乏的力量弥补了他们的烦恼。
18、提示:治疗
如果您的健康状况不佳,则可以通过以下方法恢复健康:
-从被杀的敌人那里捡起红色的心;
-从被杀的敌人身上捡起红色的健康球;
-消耗健康药水(在箱子中发现或从商人那里购买);
-为装备配备+ Health Regen统计数据;
-与家乡的塔洛米尔(Lady Tallowmere)交谈。
19、技巧:灵魂
杀死敌人会给您至少1个蓝色灵魂。
当您使灵魂最大化时:
-您的灵魂计数重置为0;
-您的最大灵魂限制增加15;
-产生一个蓝色灵魂组并跟随您;
-您的健康恢复到饱;
-附近的敌人将遭受巨大的伤害;
-尽您最大的努力之后,敌人将在您经过下一个房间后变得更加强大;
-灵魂团体还可以让您激活恶魔雕像,从而给您额外的数据以“升级”。
20、提示:屏蔽屏蔽
盾牌可以帮助您保持生命;
您可以完全阻止和否定敌人和头目的攻击,否则可能会损坏您;
阻挡风车或酸云陷阱将使受到的伤害降低50%;
举起盾牌时,移动速度降低50%;
跳跃时可以挡住;
请记住,您的背部始终会暴露在外。
21、提示:食人魔击晕
食人魔投掷紫色眩晕炸弹;
必须用盾牌将其阻挡;
注意炸弹如何在空中飞散;
另外,抗眩晕药水可以减轻您的痛苦:
-可从任何商人处购买;
-有时在随机的宝箱中发现。
22、提示:精英敌人
精英不仅认为自己拥有大头和巨大的健康棒,还可以造成2倍的正常伤害和10倍的健康状况;
从积极的方面来看,他们通常会为您提供方便以保护您的宝藏。
23、提示:牺牲性小猫
如果事实证明地牢太强了,您可以牺牲城镇顶部的一只小猫(或九只),以获得额外的Max Health。将其视为启用可扩展的轻松/休闲/障碍模式;
尽管您的最大健康状况有所提高,但牺牲一只小猫也会:
-该死的您当前运行的其他本地计分板;
-阻止您参加当前运行的任何Steam排行榜;
-阻止当前运行实现大多数成就。
24、提示:惩罚
如果事实证明地牢太简单了(或者您只想挑战),请与镇上的惩罚者谈谈;
请注意,惩罚在每次运行中都会持续存在,因此请确保在吃饱之后将其关闭。
25、活动室:夺旗
在“夺旗”房间中,如果您需要钥匙和/或需要一些其他灵魂,请找到绿色的旗帜,并将其返回给塔洛米尔夫人。
但是,拿起旗帜时要小心!
26、活动室:Time Flux
在“时间通量”室中,时间快而时间慢;
注意这如何影响您的反应时间。
27、活动室:双重麻烦
敌人加倍,乐趣加倍!
*注:可能包含的敌人多于两倍。
28、活动室:Jazza的藏身处
Jazza是一场巨大的飞行机械噩梦;
注意弹跳的混沌球,并准备好违背您的意愿来切换武器。
29、活动室:Hydra Lair
三个头和一个酸坑,可能出什么问题了?
30、活动室:Zaeries的袭击
Zaeries,zaeries和更多zaeries;
穗状花序,准备跳跃!
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