魔法门之英雄无敌王朝是一款多兵种自由搭配战争策略手游,经典战棋玩法,玩家需要合理布局,与其他玩家组成联盟,一起并肩战斗享受千人同屏的快感。由于游戏是重新上线,所以在保留了之前续作中著名的英雄、寻宝、兵种搭配、属性相克、资源建筑等原汁原味的游戏元素,高度还原了耐玩度极高的地图冒险、探索扩张、战棋策略等玩法,同时还增加了加入了领土扩张、联盟协作、中立建筑争夺、王权之眼这些玩法。今天带来的是魔法门之英雄无敌王朝红包版,和官方版本相比,红包版拥有百万红包福利免费领取,玩家完成任务或者战斗就能领取红包,还有超多限时福利可以领取,加上游戏精美的画面,海量活动等你来参与。本次你将在亚山世界中体验到圣堂、地下城和据点三个种族、十五个种族英雄、二十几种生物,与恶魔的战争转瞬将至,请各位玩家带领麾下种族英雄和生物奋勇抗争,一起拿起手中的武器开始战斗吧,欢迎下载体验。
【还原经典】
游戏继承了之前的世界观设定,高度还原了产品地图探索、战棋策略、主城建设、英雄养成、生物招募等经典的玩法。
【经典战棋】
魔法门之英雄无敌王朝红包版游戏还原了游戏中经典的战棋策略玩法,致敬经典的同时使游戏更具策略性和趣味性。
【多种族设计】
游戏拥有多种族的设计,每个种族会有特有属性,玩家可根据喜好自行选择,体验各种族不同的视觉和策略感受。
【丰富兵种】
每个种族拥有7种完全不相同的兵种,不同兵种具有自己的特殊技能,玩家可根据战局制定兵种策略,给玩家提供了更多的策略选择和趣味体验。
【诸多英雄】
游戏经典还原了众多英雄无敌的英雄形象,英雄可通过自身的属性、魔法、特性影响战斗的过程与结果。
1、首次奖励
龙币*200,金币10K*15,木材10K*15,通用加速15分钟*5
2、连续登录奖励
龙币*188、金币*50000、木材*50000、通用加速*5、建造加速*5
1、资源征收时,有几率触发2倍,5倍甚至10倍的奖励。
2、升级市政厅可以解锁各种建筑,其他建筑的等级上限也由市政厅的等级决定。
3、仓库可以让你的非安全资源受到保护,不被其他人抢走,仓库级别越高,可保护的资源量就越多。
4、领主大人们也可以在仓库中通过资源征收获得各种资源。
5、升级仓库可以增加每次资源征收获得的资源数量和每日免费资源征收的次数。
6、在学院中玩家可以进行各种科技的研究,这些科技会全面提升您的实力。
7、使馆提供联盟的相关功能,联盟盟友之间相互提供帮助,可以加速您升级建筑或科技。
8、使馆的等级决定了您的城池容纳援军的数量上限,使馆等级越高容纳援军数就越高,没有建造使馆时不能接受援兵。
首先,我们先了解一下中立建筑是什么,中立建筑就是指地图中不属于任何联盟并有着特殊加成的建筑物,通常都有保护罩,只有在特定的时间才会开启,下面来仔细介绍中立建筑的基本信息与玩法。
一、中立建筑的基本信息:
1、中立建筑有很多个,一般分布在地图的各个地方,且位置是固定的,不会改变。
2、同名中立建筑仅会生效一个,但是不同名,属性一样的中立建筑是可以叠加的。
3、中立建筑属于联盟建筑,攻占中立建筑后,联盟中所有成员都会获得中立建筑的属性加成,退出联盟会立即失去属性加成。
4、中立建筑必须集结才能攻打。
5、除元素塔、王权之眼之外的中立建筑都需要和联盟领地接壤,不然无法集结攻打和抢夺。
6、中立建筑初始为原本的系统守卫占领,第一个攻打的联盟需要打败原本的守卫,后面才开始玩家之间的抢夺,当中立建筑被联盟持续占领一个小时后,中立建筑会进入保护期,且任何玩家不能进行攻打,此时中立建筑归属所占联盟,保护期结束后再次开放抢夺。
以下为中立建筑分布图:
注:中立建筑分不同等级和不同增益效果,等级越高增益效果越好,当然等级越高的建筑开放得也越晚。根据战力要求和开放时间,大概可以分为四个等级。中立建筑的增益效果可以互相叠加,所以联盟占得越多越好。
二、中立建筑的种类、数量与开启时间
1、普通中立建筑(开服第8天的12:30开放争夺战力要求最低和最先开放的是需要和联盟领地接壤才可以占领的)
骑士庄园6个(增益采集速度+3%)
初级炼金实验室6个(增益部队生命+2%
初级雇佣兵营地5个(增益部队伤害+2%)
庇护堡垒6个(增益行军速度+5%)
七龙神饲6个(增益经验加成+10%)
2、高级中立建筑(开服15天的12:30开始争夺,同样需要和联盟领地接壤。)
雇佣兵营地2个(增益部队伤害+5%)
魔法图书馆3个(科研速度+5%)
冠军竞技场3个(训练速度+5%)
贵族庄园3个(采集速度+5%)
工匠协会3个(建筑速度+5%)
高级炼金实验室2个(部队生命+5%)
3、元素塔(开服31天的12:30可以争夺,所有联盟可以发起集结抢夺。是不需要和联盟领地接壤的,元素塔的位置是固定的通过坐标可以轻松找到,由于元素塔奖励丰富,加成高,又不需要和领地接壤,所以争夺会异常激烈)
火元素塔1个(科研速度+10%)
气元素塔1个(训练速度+10%)
土元素塔1个(建造速度+10%)
水元素塔1个(采集速度+10%)
光元素塔1个(治疗速度+20%)
暗元素塔1个(部队生命和伤害+5%)
再给大家一份收藏的坐标:
4、王权之眼(开服46天开始,是最高权力的象征,不需要联盟接壤所有联盟都可以参与争夺)
三、联盟主殿的推荐落脚点
中立建筑中,除了6座元素塔以及王权之眼外,其他的中立建筑都需要与领地接壤才能攻打,所以联盟主殿的落脚点选择就很重要了,以下为大家推荐几个落脚点。
1、暗塔附近
暗塔是各元素塔中属性最为优秀的,基本是前三盟必争之塔。若你是前三盟,可以选择将主殿放置在这里。主殿在元素塔附近,在攻下元素塔后,盟会成员能在几十秒内援助,在争夺时就有天然的优势,除非兵力差距巨大,其他盟会一般不会选择与你为敌。扩张路径可以选择蓝色箭头方向,往气塔方向扩张,沿途还能路过水塔。
劣势则是资源较为匮乏,没有中心区域丰富。
2、土塔、风塔、火塔
这三座塔的选择都差不多,选择其中一座,然后向其他两座扩张,其中必定会与其他盟会冲突,所以建议有实力的盟会才选择这几座塔作为盟会的落脚点。
3、王权之眼
选择王权之眼作为落脚点的,无非两种盟会,一是极为有野心的强大盟会,二是种田发育的休闲盟会。
王权之眼作为游戏的核心,其周围的资源是最为丰富的,六级资源田随处可见,所以很多休闲盟会都会选择这里落脚。
而强大盟会选择这里则是因为方便日后争夺王权之眼,元素塔的驻守优势对他们来说,可有可无。他们盟会成员大部分都能高迁过去打下元素塔,所以定点在一个资源丰富,又能方便日后攻打王权之眼的地方,是非常重要的,其他中立建筑则可以依靠盟会旗帜一步一步的插过去。
王权之眼虽然离其他中立建筑较远,但是属于中心,有能力的盟会完全可以通过插旗一步一步的扩张到其他元素点。
4、总结:建议前三盟将盟会主殿放在暗塔或王权之眼附近,排名靠后盟会可以将盟会主殿放在土塔、火塔、气塔附近,获得天然优势。而休闲盟会则可以将主殿放在远离前期争夺点的王权之眼附近,安心种田。
四、攻打元素塔的部分攻略:
因为获得中立建筑所属权的条件是连续驻守一个小时,只有守住一小时才能占领成功获得7天的归属权,所以发起集结的人不能召回部队,因为集结的人一召回,中立建筑就算无主之物要重新进行集结攻打。
第一波集结占领后可以叫参与集结的人将战损严重的部队召回,重新派部队前来驻守,然后让联盟没有参与集结的人对所驻守占领的中立建筑进行增援,这里的增援是没有队伍和人数上限的,因为在占领的期间其他与中立建筑接壤的联盟(不止一个联盟)是可以对先占领的一方进行攻打的,这时候就变成了攻城与守城,且双方都会死兵,增援的人数越多,越有利于驻守一方(一个中立建筑每个玩家只能派一队兵增援);对于后者攻方来说也一样,集结攻打的人数越多,越有利于攻方
守方战报:胜利(攻方兵力少于守方)
攻方战报:胜利(攻方兵力大于守方)
以上可以明显的看出,在争夺中立建筑的时候攻守双方实际上拼的就是人数兵力;在攻方攻打成功后守方的增援部队会各自回到自己的城堡(包括之前集结驻守的部队),这个时候攻守双方对调,守方变为攻方可以继续进行集结攻打,攻方变为守方可以呼叫联盟的人继续增援,直到守方占领驻守超过一个小时获得中立建筑归属权为止;攻方是可以一直攻打的,一次集结不行可以n次,直到没兵或者攻打成功或者放弃争夺;如果攻方的攻打没有成功,即使守方只剩一个兵,守方的已增援部队也是不会自动撤回的,这个时候守方的人可以手动撤回增援(除了集结驻守的人),回城补给兵力再次增援,抵抗下一次的攻打,因为攻方打一次守方最少都要5分钟的集结时间。
其中需要注意的是,攻打元素塔不算攻城,所以攻城英雄的攻城天赋不会触发,不建议打元素塔的时候点攻城英雄的攻城天赋。
一、兵种克制
在游戏中,兵种之间存在克制情况,步兵->机动->远程->步兵。了解兵种克制并熟练应用将会在之后游戏中带来极大的优势。兵种克制图:
接下来进行一些游戏中兵种搭配如何使用达到优势巨大化的情况说明。
1、通关远征是游戏内必不可少的一环,远征将会带来众多的部队以及资源,更重要的是远征关卡过程的增益建造是务必要拿下的,那么当我们远征过程中出现关卡打不过去时该如何去进行处理对策呢。这其中除了选择合适英雄及其技能,合理的搭配兵种进行克制将能够使得我们的通关远征之旅更为简单。
远征过程我们可以通过点击右上角的生物信息来查看当前挑战观看中的敌对生物属性,了解到其系别,而后我们可以更具情况选择克制其的兵种上阵,来达到压制效果。
2、我们就拿这关远征挑战为列:
我们开局通过查看了解敌方生物属性后选择克制部队上阵。
首先,使用机动部队狮尾蝎机动部队对敌方远程进行毁灭性打击。
然后,使用远程单位对敌方步兵单位进行克制压制打击。
最后使用步兵单位与敌方机动单位进行克制对持,赢得胜利。
通过上述战列,我们要学会熟练使用兵种克制的效果,使用最小的损失来达到最大的效果。
3、再来说一说如何使用兵种克制最大化去占领野外采集点。
我们通过侦查,从侦查报告可以了解到敌方采集部队以远程部队位置,少量步兵以及机动部队,在战力接近的情况下,我们可以采用机动为主,步兵远程为辅的部队进行进攻来达到最小的战损。
二、英雄培养
在游戏中,我们每个人的资源获取都是有限的,我们大部分玩家都会优先选择几个心仪的英雄进行培养,来达到资源的最大使用效益化。那么我们就来谈一谈地下城这5个英雄各自的优势以及搭配方法,让大家能够使得地下城的这5位英雄都能有所用。
我们培养英雄都是通过需求而选择所需要的英雄天赋来决定的,在上面我们已经初步认识了解到地下城5位英雄的简略信息。接下来我们就从天赋进行展开我们接下来的内容。
1、复仇女王-埃莉娜
复仇女王-埃莉娜作为地下城5位英雄里面唯一一位橙色品质的英雄,我们先来进行解析其,埃莉娜的天赋分为三个路线,分别是攻城,领袖,魔法。
选择攻城的“马拉萨帷幕”将在攻击敌人城市时伤害提高,觉醒“马拉萨庇护”后在原有基础上死亡率降低,重伤率降低。选择该天赋将会使得之后攻城战中得到巨大的收益,如果你喜欢进攻其他玩家城堡掠夺物资,该天赋是不二之选。
选择领袖的“地城公主”将提高出征人口上限,同时全军生命提高,觉醒“加冕女王”后发起集结时人口上线提高。选择该天赋将会使得你出征能够带更多的人,不论是挑战混乱之塔,亦或是攻占敌人采集点都将带来巨大优势。
选择魔法的”折磨”将降低敌人士气同时还会提高他们受到的伤害,觉醒“痛苦”后还会使敌人每回合受到暗影伤害。选择该天赋可以通过降低敌方士气,而士气带来的一回合行动是异常强大的效果,这等于就是将敌人一个强大的力量砍除,是非常有效的,这会使得你在远征以及其他斗争时获得极大的效果。
2、黑暗吟唱者-西尼塔
西尼塔作为地下城的初始英雄,我们可以通过远征快速获取人物徽记来提升等级,而该英雄同时也是一个非常强力的英雄。他的天赋分别为:驻守,远程,魔法。
选择驻守的“居高临下”将会在守城时,麾下部队伤害的到提高,觉醒“魔法泉水”后西尼塔自身魔力提高。如果你是选择守城发育的玩家选择该天赋将会是你在守城战更容易取得胜利。
选择远程的”邪眼”将会提高远程部队伤害,觉醒后远程部队对机动部队的伤害也将大幅提升。如果你的部队以远程为主,那么选该天赋是一个非常明智的选择。
选择魔法中的“腐蚀”将会使得西尼塔主动技能“瓦解”对目标受到的伤害增加,觉醒“暗影链接”后目标状态持续期间,再次受到瓦解伤害大幅提升。选择该天赋是将会使得英雄技能伤害进一步增加,如果你的西尼塔足够强大,选择该天赋将扩大化你的英雄伤害
3、黑暗风暴-达克斯多
达克斯多的天赋分别为:采集,步兵,防御。
选择采集的”勘探术”将提高所有采集资源速度,采集石矿会获得额外提升,觉醒”魔法矿锄”后,采集完毕后悔获得额外资源,采集石矿获得更多的加成。地下城里面唯一一个拥有采集天赋的英雄,而采集资源又是游戏内极为重要的事情,建议大家都优先选择选择该天赋,毕竟生产是发展的前提吗。
选择步兵的”强壮斗士”将提高步兵部队生命,觉醒”英勇无畏”后,提高生命的同时,使他们受到物理伤害降低。在游戏中双方斗争最先收到伤害死亡的前排步兵,所以为了减少前排步兵的损耗,选择该天赋是一个优秀的选择。
选择防御的“大地护盾”将在战斗开始时为前排生物增加可吸收伤害的护盾,觉醒“大地守护”后,护盾持续期间,受到所有伤害降低。达克斯多选择改天赋同选择步兵天赋一样,均为减少前排损耗,可以根据情况选择其一。
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